National Book Exhibit

A List of Important Current Books in All Fields of Literature, Art and Popular Sciences

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Best books

Page: 124

View: 8504


The Studio

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Art

Page: N.A

View: 2833


Art Books

Author: R. R. Bowker,R.R. Bowker Company

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Art

Page: 780

View: 354

Including an international directory of museum permanent collection catalogs.

Artwork

A Quarterly

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Art

Page: N.A

View: 1444


Art Books, 1876-1949

Including an International Index of Current Serial Publications

Author: R.R. Bowker Company

Publisher: R. R. Bowker

ISBN: N.A

Category: Art

Page: 780

View: 3133


The art of window display

a complete guide to modern methods of shop window publicity, shop lighting, interior display and the work of the display man

Author: Harold Ashford Down

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Business & Economics

Page: 213

View: 9685


The Critic

A Record of Literature, Art, Music, Science, and the Drama ...

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category:

Page: N.A

View: 4048


The Elocutionist's Journal

A Repository of the Choicest Standard and Current Pieces for Readings and Declamations. : for the Use of Professional and Amateur Readers and Reciters

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Elocution

Page: N.A

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Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

Author: Jesse Schell

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452841

Category: Computers

Page: 680

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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Eine kurze Geschichte der Menschheit

Author: Yuval Noah Harari

Publisher: DVA

ISBN: 364110498X

Category: History

Page: 528

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Krone der Schöpfung? Vor 100 000 Jahren war der Homo sapiens noch ein unbedeutendes Tier, das unauffällig in einem abgelegenen Winkel des afrikanischen Kontinents lebte. Unsere Vorfahren teilten sich den Planeten mit mindestens fünf weiteren menschlichen Spezies, und die Rolle, die sie im Ökosystem spielten, war nicht größer als die von Gorillas, Libellen oder Quallen. Vor 70 000 Jahren dann vollzog sich ein mysteriöser und rascher Wandel mit dem Homo sapiens, und es war vor allem die Beschaffenheit seines Gehirns, die ihn zum Herren des Planeten und zum Schrecken des Ökosystems werden ließ. Bis heute hat sich diese Vorherrschaft stetig zugespitzt: Der Mensch hat die Fähigkeit zu schöpferischem und zu zerstörerischem Handeln wie kein anderes Lebewesen. Anschaulich, unterhaltsam und stellenweise hochkomisch zeichnet Yuval Harari die Geschichte des Menschen nach und zeigt alle großen, aber auch alle ambivalenten Momente unserer Menschwerdung.

The Mechanical News

An Illustrated Journal of Manufacturing, Engineering, Milling and Mining

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Industrial arts

Page: N.A

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Fibre & Fabric

A Record of American Textile Industries in the Cotton and Woolen Trade

Author: N.A

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Textile fabrics

Page: N.A

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Der Graf von Monte Christo

Author: Alexandre Dumas

Publisher: andersseitig.de

ISBN: 3955011011

Category: Fiction

Page: 2111

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Vollständige und illustrierte Fassung. Zwischen 1844 und 1846 veröffentlichte Dumas den Graf von Monte Christo als Fortsetzungsroman in der Zeitschrift Le Journal des débats und erzielte damit ungeahnten Erfolg. Noch bevor der Roman fertiggestellt war, erschienen bereits die ersten Nachdrucke. Die Geschichte spielt in der Zeit nach der Französischen Revolution in den Jahren 1814 bis 1838. Napoleons Stern ist untergegangen, und die Restauration unter den Königen Ludwig XVIII. und Karl X. hat stattgefunden. Dann folgt die Julirevolution von 1830, durch die der „Bürgerkönig" Louis-Philippe I. auf den Thron kommt. Der junge Seemann Edmond Dantès kehrt mit der „Pharao", einem Schiff des Reeders Morrel, am 24. Februar 1815 nach Marseille zurück. Er wird unschuldig verhaftet und eingekerkert. Neun Jahre später beginnt Dantès seinen groß angelegten Rachefeldzug, den er selbst nicht als Rache empfindet; statt als Beleidigter, dem eine Vergeltung zusteht, sieht er sich als personifizierte Strafe Gottes. Er hat sich eine neue Identität geschaffen als Graf von Monte Christo, ein düster-grimmiger Aristokrat von unermesslichem Reichtum, vollendeten Manieren und rätselhafter Herkunft.