Thinking in Java

Author: Bruce Eckel

Publisher: Prentice Hall Professional

ISBN: 9780131002876

Category: Computers

Page: 1119

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An overview of the programming language's fundamentals covers syntax, initialization, implementation, classes, error handling, objects, applets, multiple threads, projects, and network programming.

Thinking in Java

Author: Eckel

Publisher: Pearson Education India

ISBN: 9788131705575

Category:

Page: 1512

View: 6193

Thinking In Java Has Earned Raves From Programmers Worldwide For Its Extraordinary Clarity, Careful Organization, And Small, Direct Programming Examples. It'S The Definitive Introduction To Object-Oriented Programming In The Language Of The World Wide Web. From The Fundamentals Of Java Syntax To Its Most Advanced Features, Thinking In Java Is Designed To Teach, One Simple Step At A Time. Fully Updated For J2Se5 With Many New Examples And Chapters.

Thinking in Java.

Special Beginner's Edition 2014.

Author: Harry H. Chaudhary

Publisher: CreateSpace

ISBN: 9781499651478

Category: Computers

Page: 828

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Essential Skills--Made Easy!================= Learn the all basics and advanced features of Java programming in no time from Bestselling Java Programming Author Harry H Chaudhary. Thinking in Java, Edition 2014, starts with the basics; I promise this book will make you 100% expert level champion of java. Must read full book description before buying Fully Updated with Java 7, And new features , Including Live software development. First Part- Teach you how to compile and run a Java program, shows you everything you need to develop, compile, debug, and run Java programs. And then discusses the keywords, syntax, and constructs that form the core of the Java language. After that it leads you to advanced features of java, including multithreaded programming and Applets. Second Part- Of book covers Software Development Using Java, Java Beans, Tour of Swing, Servlets and live project. Third part- Of book covers .SCJP/SCJD (OCJP-OCJD) - Bonus and (Java Coding Standards) & (Coding Clarity and Maintainability) & (Core Java Database Issues). Get started programming championship in Java right away with help from this fast-paced tutorial. Fourth Part- Collection of 1000+ Java Interview Questions / Answers will teach you how to crack Java Interview. Learning a new language is no easy task especially when it''s an oop''s programming language like Java. You might think the problem is your brain. It seems to have a mind of its own, a mind that doesn''t always want to take in the dry, technical stuff you''re forced to study. The fact is your brain craves novelty. It''s constantly searching, scanning, waiting for something unusual to happen. After all, that''s the way it was built to help you stay alive. It takes all the routine, ordinary, dull stuff and filters it to the background so it won''t interfere with your brain''s real work--recording things that matter. How does your brain know what matters? This Java Book is very serious java stuff: A complete introduction to Java. You''ll learn everything from the fundamentals to advanced topics, if you''ve read this book, you know what to expect--a visually rich format designed for the way your brain works. To use this book does not require any previous programming experience. However, if you come from a C/C++ background, then you will be able to advance a bit more rapidly. As most readers will know, Java is similar, in form and spirit, to C/C++. Thus, knowledge of those languages helps, but is not necessary. Even if you have never programmed before, you can learn to program in Java using this book. Inside Contents (Chapters): 1(Overview of Java) 2(Java Language) 3(Control Statements)4(Scanner class, Arrays & Command Line Args)5(Class & Objects in Java)6(Inheritance in Java)7(Object oriented programming)8(Packages in Java)9(Interface in Java)10(String and StringBuffer)11(Exception Handling)12(Multi-Threaded Programming)13(Modifiers/Visibility modes)14(Wrapper Class)15(Input/Output in Java)16(Applet Fundamentals)17(Abstract Windows Toolkit)(AWT)18(Introducton To AWT Events)19(Painting in AWT)20( java.lang.Object Class )21(Collection Framework) PART - II (Software Development) 22(Overview Java Beans )23(Introducing Swing )24(Exploring Swing )25(Exploring Servlets)26 (Applying Java- Live project) PART - III (Advance Coding Standards for Java) 27(Java Coding Standards)28(Clarity and Maintainability)29(Core Java Database Issues) PART - IV (1000+ Interview Questions and Answers) 30(Cracking the Java Coding Interview)

On Java 8

Author: Bruce Eckel

Publisher: MindView LLC

ISBN: 0981872522

Category: Computers

Page: 1316

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Thinking in C++

Author: Bruce Eckel

Publisher: Pearson P T R

ISBN: 9780139798092

Category: Computers

Page: 814

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In the first edition ofThinking in C++, Bruce Eckel synthesized years of C++ teaching and programming experience into a beautifully structured course in making the most of the language. The book became an instant classic, winning the 1995Software Development Jolt ColaAward for best book of the year. Now, inThinking in C++, Volume I, Second Edition, Eckel has thoroughly rewritten his masterpiece to reflect all the changes introduced in C++ by the final ANSI/ISO C++ standard. Every page has been revisited and rethought, with many new examples and exercises throughout -- all with a single goal: to help you understand C++ "down to the bare metal," so you can solve virtually any development problem you encounter. Eckel begins with a detailed look at objects and their rationale, then shows how C++ programs can be constructed from off-the-shelf object libraries. This edition includes a new, chapter-length overview of the C features that are used in C++ -- plus a new CD-ROM containing an outstanding C seminar that covers all the foundations developers need before they can truly take advantage of C++. Eckel next introduces key object-oriented techniques such as data abstraction and implementation hiding. He then walks through initialization and cleanup; function overloading and default arguments; constants; inline functions; name control; references and the copy constructor; operator overloading; and more. There are chapters on dynamic object creation; inheritance and composition; polymorphism and virtual functions, and templates. (Bonus coverage of string, templates, and the Standard Template Library, can be found at Eckel's web site.) Every chapter contains many modular, to-the-point examples, plus exercises based on Eckel's extensive experience teaching C++ seminars. Put simply, Eckel has made an outstanding book on C++ even better. For all C++ programmers, and for programmers experienced in other languages who want to strengthen their C++ and object development skills.

Heikle Gespräche

Worauf es ankommt, wenn viel auf dem Spiel steht

Author: Kerry Patterson,Al Switzler,Joseph Grenny,Ron McMillan

Publisher: Linde Verlag GmbH

ISBN: 3709402522

Category: Law

Page: 240

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Der New-York-Times-Bestseller in der 2. Auflage Ob am Arbeitsplatz, in der Partnerschaft, der Familie oder im Freundeskreis, wir alle kommen hin und wieder in die Lage, heikle Dinge offen ansprechen zu müssen. Aber wer führt schon gern Gespräche, bei denen Meinungsverschiedenheiten, Einwände und Ärger vorprogrammiert sind? Viele Menschen schrecken davor zurück, weil sie nicht wissen, wie sie sich in solchen Situationen richtig verhalten sollen. Genau dabei hilft dieses Buch. Der Bestseller liefert praktische Tipps und Techniken und zeigt nun bereits in der zweiten, überarbeiteten Auflage, wie man schwierige Gespräche konstruktiv meistert und auch über unangenehme Themen gelassen diskutiert.

Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868999477

Category: Computers

Page: 312

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Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

The Best Software Writing I

Selected and Introduced by Joel Spolsky

Author: Avram Joel Spolsky

Publisher: Apress

ISBN: 9781430200383

Category: Computers

Page: 328

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* Will appeal to the same (large) audience as Joel on Software * Contains exclusive commentary by Joel * Lots of free publicity both because of Joel’s influence in the community and the influence of the contributors

Object-Oriented Design with UML and Java

Author: Kenneth Barclay,John Savage

Publisher: Elsevier

ISBN: 0080497551

Category: Computers

Page: 428

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Object-Oriented Design with UML and Java provides an integrated introduction to object-oriented design with the Unified Modelling Language (UML) and the Java programming language. The book demonstrates how Java applications, no matter how small, can benefit from some design during their construction. Fully road-tested by students on the authors' own courses, the book shows how these complementary technologies can be used effectively to create quality software. It requires no prior knowledge of object orientation, though readers must have some experience of Java or other high level programming language. This book covers object technology; object-oriented analysis and design; and implementation of objects with Java. It includes two case studies dealing with library applications. The UML has been incorporated into a graphical design tool called ROME, which can be downloaded from the book's website. This object modelling environment allows readers to prepare and edit various UML diagrams. ROME can be used alongside a Java compiler to generate Java code from a UML class diagram then compile and run the resulting application for hands-on learning. This text would be a valuable resource for undergraduate students taking courses on O-O analysis and design, O-O modelling, Java programming, and modelling with UML. * Integrates design and implementation, using Java and UML * Includes case studies and exercises * Bridges the gap between programming texts and high level analysis books on design

Java als erste Programmiersprache

Ein professioneller Einstieg in die Objektorientierung mit Java

Author: Joachim Goll,Cornelia Heinisch

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3834822701

Category: Computers

Page: 1141

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Mit Java hat sich in der Industrie eine Programmiersprache durchgesetzt, die weit über die Konzepte traditioneller Programmiersprachen hinausgeht. Dieses Buch setzt keine Kenntnisse in anderen Programmiersprachen voraus, sondern richtet sich an jene Schüler, Studenten und Praktiker, die nicht nur in Java schnuppern, sondern die Grundlagen von Java und vielleicht auch schon die fortgeschrittenen Themen professionell erlernen wollen. Behandelt werden alle grundlegenden Sprachmittel, die zur Erstellung von Java-Programmen erforderlich sind. Alle zum Verständnis erforderlichen Hintergrundinformationen werden anschaulich und präzise dargestellt.

Java als erste Programmiersprache

Vom Einsteiger zum Profi

Author: Cornelia Heinisch,Frank Müller-Hofmann,Joachim Goll

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3834898546

Category: Computers

Page: 1266

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Mit Java hat sich in der Industrie eine Programmiersprache durchgesetzt, die weit über die Konzepte traditioneller Programmiersprachen hinausgeht. Dieses Buch setzt keine Kenntnisse in anderen Programmiersprachen voraus, sondern richtet sich an jene Schüler, Studenten und Praktiker, die nicht nur in Java schnuppern, sondern die Grundlagen von Java und vielleicht auch schon die fortgeschrittenen Themen professionell erlernen wollen. Behandelt werden alle grundlegenden Sprachmittel, die zur Erstellung von Java-Programmen erforderlich sind. Alle zum Verständnis erforderlichen Hintergrundinformationen werden anschaulich und präzise dargestellt.

Statistik-Workshop für Programmierer

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868993436

Category: Computers

Page: 160

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Wenn Sie programmieren können, beherrschen Sie bereits Techniken, um aus Daten Wissen zu extrahieren. Diese kompakte Einführung in die Statistik zeigt Ihnen, wie Sie rechnergestützt, anstatt auf mathematischem Weg Datenanalysen mit Python durchführen können. Praktischer Programmier-Workshop statt grauer Theorie: Das Buch führt Sie anhand eines durchgängigen Fallbeispiels durch eine vollständige Datenanalyse -- von der Datensammlung über die Berechnung statistischer Kennwerte und Identifikation von Mustern bis hin zum Testen statistischer Hypothesen. Gleichzeitig werden Sie mit statistischen Verteilungen, den Regeln der Wahrscheinlichkeitsrechnung, Visualisierungsmöglichkeiten und vielen anderen Arbeitstechniken und Konzepten vertraut gemacht. Statistik-Konzepte zum Ausprobieren: Entwickeln Sie über das Schreiben und Testen von Code ein Verständnis für die Grundlagen von Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik: Überprüfen Sie das Verhalten statistischer Merkmale durch Zufallsexperimente, zum Beispiel indem Sie Stichproben aus unterschiedlichen Verteilungen ziehen. Nutzen Sie Simulationen, um Konzepte zu verstehen, die auf mathematischem Weg nur schwer zugänglich sind. Lernen Sie etwas über Themen, die in Einführungen üblicherweise nicht vermittelt werden, beispielsweise über die Bayessche Schätzung. Nutzen Sie Python zur Bereinigung und Aufbereitung von Rohdaten aus nahezu beliebigen Quellen. Beantworten Sie mit den Mitteln der Inferenzstatistik Fragestellungen zu realen Daten.

Clean Architecture

Das Praxishandbuch für gutes Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturen

Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958457266

Category: Computers

Page: 370

View: 9251